Deep Rock Galactic Wiki
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Les Points d'expérience sont un élément essentiel à la progression dans Deep Rock Galactic. Monter de niveau permet entre autre de débloquer de nouvelles compétences, des améliorations pour son équipement et de nouveaux cosmétiques au Magasin d'accessoires permettant au joueur de tenter de nouveaux défis avec plus ou moins de style.

Objectifs de Missions[ | ]

  • Compléter un objectif primaire / secondaire donne un certain nombre de points d'expérience, dépendant de la difficulté de la mission choisie.
Type de Mission Cave Points d'expérience
Longueur Complexité Primaire Secondaire
(Fleur d'apoca Fossile alien Champignon Boolo Ebonut Gunk Seed Fleas)
Secondaire
(Hollomite Dystrum)
Mining Expedition Expédition Minière Morkite icon 200 Cave length 1 Cave complexity 1 1700 700
Morkite icon 225 Cave length 2 Cave complexity 1 1875 770
Morkite icon 250 Cave length 2 Cave complexity 2 2048 840
Morkite icon 325 Cave length 3 Cave complexity 3 2724 1120
Morkite icon 400 Cave length 3 Cave complexity 3 3400 1400
Egg Collection Chasse au Œufs Alien egg icon 4 Cave length 1 Cave complexity 1 950 700
Alien egg icon 6 Cave length 2 Cave complexity 2 1425 1050 1000
Alien egg icon 8 Cave length 3 Cave complexity 2 1900 1400
Salvage Opération de Récupération Salvage Mules icon 2 Cave length 2 Cave complexity 2 1820 980 935
Salvage Mules icon 3 Cave length 3 Cave complexity 3 2340 1260
Point Extraction Point d'Extraction Aquarq icon 7 Cave length 2 Cave complexity 3 1225 490
Aquarq icon 10 Cave length 3 Cave complexity 3 1750 700
Elimination Élimination Kill Dreadnought Objective icon 2 Cave length 2 Cave complexity 2 2100 840 805
Kill Dreadnought Objective icon 3 Cave length 3 Cave complexity 3 2975 1190
Escort Mission d'Escorte FuelCannister icon 1 Cave length 2 Cave complexity 2 2990 910
FuelCannister icon 1 Cave length 2 Cave complexity 3 3220 980
FuelCannister icon 2 Cave length 3 Cave complexity 2 3680 1120
FuelCannister icon 2 Cave length 3 Cave complexity 3 4140 1260
Refining Raffinage sur Site PumpingJack icon 3 Cave length 2 Cave complexity 2 1800 840
PumpingJack icon 3 Cave length 2 Cave complexity 3 2400 1120
Sabotage Sabotage Industriel DataRack icon 1 Cave length 2 Cave complexity 2 3600 1050

Autres façons d'obtenir de l'XP[ | ]

Tuer des bêtes - 1 point d'XP gagné par l'équipe par bête tuée. Cela n'est pas affecté par la difficulté.
Miner des Minéraux - 1 point d'XP gagné par unité de minerai déposé. l'expérience gagné peut être calculé avec le tableau ci-dessous.

Ressources XP each
Regulier Nitra Nitra 1
Or Gold 1
Matériaux d'artisanat Bismor Bismor 2
Croppa Croppa 2
Perle d'enor Perle d'enor 2
Jadiz Jadiz 2
Magnite Magnite 2
Umanite Umanite 2
Ressources primaires (Amassé) Morkite Morkite 1
Ressources primaires (Transporté) Aquarq Aquarq 25
Oeuf alien Œuf Alien 30
Ressources Secondaires (Amassé) Dystrum Dystrum 1
Hollomite Hollomite 1
Fossile alien Fossile Alien 3
Fleur d'apoca Apoca Bloom 3
Champignon Boolo Boolo Cap 3
Ebonut Ebonut 3
Ressources Secondaires (Transporté) Gunk_Seed Gunk Seed 3
Divers Gemme amère Gemme Amère 0
Tyrant Shard Éclat de Tyran 500
Cube ERR://23¤Y%/ ERR://23¤Y%/ 4000
Oilshale icon Schiste Huileux 1

Note : La valeur des minéraux est toujours arrondie à l'inférieur avant le calcul de l'Expérience. L'expérience calculée est elle aussi arrondie à l'inférieur.

Rang de joueur[ | ]

Badge de Joueur

Il est possible de voir la progression de votre personnage en haut à droite de l'écran à l'aide du Badge de Joueur, la gemme bleue montre numériquement votre rang du joueur, votre nom, votre titre ainsi que votre compte de crédits. Il est possible de monter en rang à chaque complétion des trois sections de la gemme bleue, une section de la gemme bleue est remplie à chaque fois que vous gagnez un niveau avec l'une des quatres classes du jeu ou en amenant votre personnage à avoir une Promotion.

Les Affectations Prestigieuses peuvent être débloqués aux rangs 5, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 et 100.

Les titres de rangs de joueurs sont les suivantes :

Rank Rank Title
1 Barbe Verte
2 Transporteur de Cailloux
3 Coureur des Caves
4 Casseur de Cailloux
5 Fouilleur de Fosse
6-7 Mineur Débutant
8-9 Mineur Autorisé
10-11 Mineur Supérieur
12-13 Mineur Professionnel
14-15 Mineur Vétéran
16-17 Mineur Expert
18-20 Mineur Élite
21-23 Mineur Suprème
24-26 Maitre Mineur
27-30 Mineur Épique
31-35 Mineur Légendaire
36-40 Mineur Mythique
41-45 Garde de Pierre
46-50 Garde d'Honneur
51-55 Garde de Fer
56-60 Garde du Géant
61-65 Sculpteur de la Nuit
66-70 Longue Barbe
71-75 Maitre Doré
76+ Seigneur des Abîmes

Note : Les traductions du Wiki peuvent êtres légerement différentes aux traductions du jeu, si vous constatez une erreur, n'hésitez pas à apporter votre contribution dans la discussion de la page.

Expérience Requise Par Niveaux[ | ]

L'expérience requise pour chaque niveau augmente à chaque montée de niveau du personange. Le niveau maximal d'un personnage est le niveau 25 depuis la Mise à jour 19.
L'expérience visible dans le tableau ci-dessous est l'expérience nécessaire pour une montée complète jusqu'au niveau suivant. The required experience for each level is increased as player characters level up. The max level for characters is 25 as of Update 19.
The shown Experience value is the Experience needed at that level to reach the next.

Niveau Expérience Jusqu'au Niveau Suivant Expérience Totale Requise Pourcentage de Progression de la Promotion
1 3,000 0 0%
2 4,000 3,000 0.95%
3 5,000 7,000 2.22%
4 6,000 12,000 3.81%
5 7,000 18,000 5.71%
6 8,000 25,000 7.94%
7 9,000 33,000 10.48%
8 10,000 42,000 13.33%
9 11,000 52,000 16.51%
10 12,000 63,000 20.00%
11 13,000 75,000 23.81%
12 14,000 88,000 27.94%
13 15,000 102,000 32.38%
14 15,500 117,000 37.14%
15 16,000 132,500 42.06%
16 16,500 148,500 47.14%
17 17,000 165,000 52.38%
18 17,500 182,000 57.78%
19 18,000 199,500 63.33%
20 18,500 217,500 69.05%
21 19,000 236,000 74.92%
22 19,500 255,000 80.95%
23 20,000 274,500 87.14%
24 20,500 294,500 93.49%
25 N/A 315,000 100%
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